在写插件的时候,有时候也会用到LOCTEXT
或者NSLOCTEXT
,那么在插件中怎么使用本地化的功能呢?
创建插件和再插件中使用LOCTEXT
或者NSLOCTEXT
,这个就不说了。
添加一个专门给插件使用的Targer
,这里的名称可以和插件名称不一样!这里我们使用MyEditor_Local
。
加载时机有很多,自己按需取,我这里是只考虑editor
的,所以直接取了Editor
。
这里我只考虑代码的,所以目录上我只选择了editor的代码
添加需要的语言,后续的Gather Text
等就不说了;
完成了这些本地化后,我们在项目工程的Content
中有Localization
将MyEditor_Local
move 到 Plugins/{你的插件名称}/Content/Localiztion
下
在{你的插件名称}.uplugin
中添加一下代码
"LocalizationTargets": [
{
"Name": "MyEditor_Local",
"LoadingPolicy": "Editor"
}
]
然后回到Localization Dasboard
中,将我们刚刚创建的MyEditor_Local
删掉。
重启ue后,我们切换编辑器语言的时候就能看到本地化的生效了!
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