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自动生成C#的函数调用流程图

需求 在一个项目里,不是每一块功能或代码块都是由一个人从头到尾去书写的; 也不是每个项目组都有完整的项目规范的,我就经历过一次了; 庞大的代码量,没有注释的代码块; 解决方案 使用doxygen和graphviz来自动分析函数间的调用关系 工具介绍 doxygen 下载 gitlink graphviz 下载 工具安装 doxygen 我是从官网上直接下载的安装文件,所以我直接安装就可以使用,如果你下载的是其他的,那可以自行看一下官方的安装或编译文档。 graphviz 安装的时候直接ne...

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如何生成C#版的protobuf

环境 首先说明一下生成的系统环境,及其一些配置 因为项目是unity的,所以我会把生成的方式集成到unity菜单下,方便使用。 系统: windows 10 步骤 将proto文件编译成.cs文件。.net版的protobuf来源于proto社区,有两个版本: 一个版本叫protobuf-net,下载地址为:https://github.com/mgravell/protobuf-net 写法上比较符合c#一贯的写法,而且效率更高。 另一个为protobuf-csharp-sport , 官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/ 写法上跟java上的使用极其相似,比较遵循Google 的原生态写...

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UGUI优化方案

UGUI是unity中很常见的ui解决方案,但在实际项目中,对于UGUI的使用是否高效呢?这个就因人而异了!下面我们就来盘点一下UGUI有哪些是性能的瓶颈和应该如何去优化! Canvas的Pixel Perfect 谨慎使用Canvas的Pixel Perfect选项,该选项会使得ui元素在发生位置变化时,造成layout Rebuild。(比如ScrollRect滚动时,如果开启了Canvas的pixel Perfect,会使得Canvas.SendWillRenderCanvas消耗较高) RaycastTarget的消耗及其原理 在这里,我们就不得不说一下EventSystem的一些机制的,为了查找这个原因,本人还特意download了官方的开源代码。废话不多说...

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TeXt - Extensions

With the help of extensions, you can easily add audios, videos, slides and demos in your posts.

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TeXt - MathJax

When \(a \ne 0\), there are two solutions to \(ax^2 + bx + c = 0\) and they are \[x_1 = {-b + \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}\] \[x_2 = {-b - \sqrt{b^2-4ac} \over 2a} \notag\]

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TeXt - Mermaid

graph TB; A[Do you have a problem in your life?] B[Then don't worry] C[Can you do something about it?] A--no-->B; A--yes-->C; C--no-->B; C--yes-->B;

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TeXt - Chart

{ "type": "line", "data": { "labels": [ "January", "February", "March", "April", "May", "June", "July" ], "datasets": [ { "label": "# of bugs", "fill": false, "lineTension": 0.1, "backgroundColor": "rgba(75,192,192,0.4)", "borderColor": "rgba(...

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