纲要
- dll调试的原理
- unity内置dll如何生成pdb
- unity dll的调试
dll调试的原理
这里另附一篇文章,有兴趣的同学可以去看看!
- DLL是什么
- DLL里有什么
- PDB是什么
DLL是什么
DLL(Dynamic Link Library)字面意思是动态链接库
;类似so
,都是不能直接执行的,不同于exe
,可以理解为exe
是Delphi
调用系统函数的合集;
DLL里有什么
DLL包含EXE
或其他DLL
使用的函数
,类
,变量
,UI
和资源(如图标,图像,文件等)
;
PDB是什么
PDB
(程序数据库,二进制),里面包含源文件调用的文件信息和行信息。这样就可以逐行调试了。
知道了这些文件的内容,如果我们想要调试dll,就必须要有一个相应的pdb文件
unity内置dll如何生成pdb
-
工具
- ILspy
借助ILspy
就能生成相应的pdb
;只需要把生成的pdb
保存在和DLL
同一个目录下就可以了!
比如需要调试的是UnityEditor.dll
,那么就需要把生成的pdb
放置到unity
的安装目录下(找到UnityEditor.dll
)。
unity dll的调试
进过上面几步生成pdb
后,我们使用Rider
就能直接在DLL
的文件里打断点了!
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