对于ui设计模式,好多人都知道大概是怎么回事,去没有很好地区别;
下面我们来盘点一下目前比较常见的ui设计模式:
MVC
M(Model)
独立于UI,它一般用于管理数据V(View)
图元或视图、UIC(Control)
接收交互,并把交互转换成Model
或View
的指令
HMVC
也叫做
LayeredMVC
意义和上面的mvc差不多,不过存在以下的一些区别
- HMVC可以说是按功能块之类的规则进行了划分各管各的
- HMVC如果需要和其他View交互,就必须通过上层Control
硬要说MVC和MVC的区别,那就是是否有分层!
MVA
MV
就是MVC
的MV
,但是其中将C
替换成A
(Adapt)的概念。
而View和Model在MVA中是不直连的,但是View和Model却是相互监听的! 而且A
一般是处理成接口的形式
MVP
MVP看起来和MVA很像,但是
presenter
却不是接口!
MVVM
这个其实和MVA,MVP差别都不大,但是呢,
VM
是执行的是数据绑定,执行的内容上和presenter
、adapter
不同
注
本来还有个
Move
的,但是看看wikipedia上没有,就不写了!
PREVIOUSUnity中使用代码模板
NEXTShader知识点